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【種別】 用語 【名前】 クイーン 【よみがな】 くいーん 【登場話】 クイーン(真夜)過去編 第18話~ 【登場話】 クイーン(鈴木深央)現代編 第21話~ 【劇中使用】 第18話~ 【特徴】 ファンガイア族最強の四人チェックメイトフォーの一人。ファンガイア族の掟に従い、人間を愛するファンガイアを掌の紋章から放つ制裁の雷で処刑するのが役目。例え、力を持つ者が死んでも次に継承されてきた。 過去編でルークが真夜に遭遇した時、その言葉を使った。現代編でのクイーンの継承者は鈴木深央 過去編は渡の母であり、太牙の母であるクイーンの真夜。 上記の掟以外にキングと結ばれる掟があり、ファンガイアの純血の後継者を残す役目があり、それが物語に波紋を呼ぶことになる。 【過去のクイーン】 クイーン(真夜) 第18話より登場。ルークのターゲットのファンガイアの花嫁を追っていた。 登場直後、キバット族の影が彼女の後ろに出現。後にこれがキバットバットⅡ世と判明する。 クイーンとキングは結ばれる運命にあり、キングとの間に息子の太牙がいるが、後に人間紅音也との間に息子の渡がいることが明らかになる。。 この時代のクイーンは何かがあり現代編では次のクイーンに変更になる。そして、彼女は生きており、ファンガイアの力を失って身を隠してひっそりと生き長らていた。 【現代のクイーン】 クイーン(鈴木深央) 第21話より登場。当初は、焼肉屋のアルバイトの店員だった。 第24話よりクイーンの継承者は鈴木深央であることが判明してくる。 第25話からビショップが接触。彼女もそのことを自覚するようになる。 クイーンとしての役目を嫌っており、やめたいと思っている。紅渡と恋人関係になり、後に掟の登太牙との婚約があるのが分かって苦悩することになる。 【関連するページ】 1986年のヒット曲 さよなら、俺の初恋 はじめて獲たボタン キバの謎 キバットバットⅡ世 キバット族 キング キング(登太牙) キング(過去編) ギャル曽根 クイーン クイーン(深央) シケーダファンガイア シルクモスファンガイア ジプシー・クイーン スパイダーファンガイア チェックメイトフォー パールシェルファンガイア(深央) パールシェルファンガイア(真夜) ビショップ ファンガイア ブラッディ・ローズ ポーラベアーファンガイア 仮面ライダーダークキバ 仮面ライダーライジングイクサ 制裁の雷 加賀美早紀 太牙 嶋護 幼い渡 掟 掟をやぶった花嫁 沼川 登場人物・出演俳優 登太牙 真夜 竹内伸二 第20話 第21話 第23話 第24話 第25話 第26話 第27話 第28話 第2クール 第30話 第31話 第32話 第33話 第34話 第35話 第36話 第37話 第38話 第39話 第3クール 第40話 第41話 第42話 第43話 第46話 第4クール 迷いの森 鈴木深央 魔皇剣ザンバットソード 黒沢
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小技グッズコンボ 国内カップ戦のチケット技 誘導転生 リセット技新人選手獲得リスト代え 乱数変え バグ・仕様の抜け道技グッズ効果重複 チームデータ増殖 タダ働き 年間シート売り尽くし 進行に問題があるバグユース練習場増加のバグ 小技 グッズコンボ グッズ開発には、あるいくつかの組み合わせのみにすると、全て開発した場合より高収入になります。高収入な順に ▼ユニホーム+公式旗+タオルマフラーB ▼ユニホーム+公式旗+サポート旗B+タオルマフラーB ▼ユニホーム+公式旗 ▼ユニホーム+公式旗+サポート旗B+タオルマフラー ユニホーム+TシャツB ▼ユニホーム+公式旗+タオルマフラーB+ワッペン ▼ユニホーム+公式旗++タオルマフラーB+クラブバック ▼タオルマフラーB+リストタオル 余計なグッズは削除してください。 サポーター数が10万人以下だとあまり効果がありません。 ※私個人としてはサポーター数・人気の伸びが減るためオススメしません。 国内カップ戦のチケット技 『国内大会』つまり、『Jリーグカップ』と『ニューイヤーカップ』の二つは、決勝戦は必ず中立の競技場にで行われます。 この際のチケット収入は勝っても負けても自チームのものになります。 これを利用して大会開始時に設定できるチケット代を12000円にすることにより、10億近い多額の収入を得ることができます。 誘導転生 普通に転生を待っていたら何十年も出てこないことがあります。 ですが、転生待ちの選手と『同じポジション』または『同じポジションをできる選手』を、その選手の転生先チームから大量にから引き抜くと、遅くとも一年以内には転生します。 リセット技 新人選手獲得リスト代え 『新人選手獲得交渉』の際にリストに良い選手がいなかった場合、リセットすれば年始のセーブから一度だけやり直しができ、リストが若干変わります。 気をつけてなくてはいけないのは、契約交渉に失敗してリセットした際もリストが変わってしまい、その交渉した選手がいなくなってしまう可能性があります。 乱数変え 『乱数変え』とはセーブ後に、コーチ練習の相手やスカウト指示などチームや経営の状態を変えて、ランダムの算出を変えることです。 これを月末に利用することにより、スカウトや監督のリストを変えたり、移籍交渉を成功させたり出来ます。 バグ・仕様の抜け道技 グッズ効果重複 + ... グッズを開発削除を繰り返し行うと、グッズ効果が開発の度に加算されます。 これを利用し、『J1優勝旗』を7~8回開発削除を繰り返すとサポーター熱が冷え切った状態から大フィーバーまで引き上げることができ、『財布』で利用すれば大幅にクラブステータスを引き上げることができます。 チームデータ増殖 + ... チームデータをコピーする際に必ずペナルティーが付きますね?ですが、あるコピーのやり方を使うことによりペナルティー無しどデータをコピーすることができます。 そのやり方は、1月・7月の定期セーブの際に違うメモリーカードにデータセーブをすればいいだけです。 タダ働き + ... 留学帰国日は、『留学をした日にちの一日後』なため(例 11/3に留学に出した場合帰国日は11/4)、12/31に留学をすると、年をまたぎ1/1に帰ってきます。 これを利用し、12/31に契約ギリギリまで(例 残り二年の時に二年留学)留学をさせると、帰国が1/1のため、年始の契約更改を行われずに、向こう五年タダ働きをしてくれます。 これを行う際に気をつけてなくてはいけないのは、留学期間というのは一年365日計算のため、五輪がある年、つまり『うるう年』を挟む留学を行うと12/31に帰ってきてしまいます。 年間シート売り尽くし + ... やり方としては一度1000円にチケット値段を設定した後に、年間シート席をMAXにし、またチケットの値段を変えるだけです。 この際、年間シート割引率・チケット代は関係ないので好きなだけチケット代を上げれます。スタジアムの大きさと相談して値上げをすればイイと思います。 この技を使えば最大で200億円を超える大金が入ります。 進行に問題があるバグ ユース練習場増加のバグ 『ユース練習場の芝』を張る前に『ユース練習場の照明』を設置するとユース練習場の芝を張れなくなります。
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問題概要 詳細な経緯 問題点 運営の対応 スクリーンショット バグ画面 運営のお知らせ文面 問い合わせ対応 問題概要 イベント「春嵐!花舞う桜フェス」開催中にLPが減らないバグが発生。それらを不正利用したユーザーが発生した。 それに対し、運営は不正利用者に対しBANをする。しかし、BANは不正利用と無縁のユーザーも巻き込まれることに。 運営は誤BANに関しては問い合わせで復帰対処を行うが、そこで不正利用者が申請してきた際も復帰させてしまう。結果、ランキングが大きく荒れる事態を引き起こした。 詳細な経緯 問題点 ・容易に引き起こせるバグの検証を怠ってリリースしたこと ・ランキングイベントでこの様なバグを発生させてしまったのであれば、本来であれば一旦アプリをメンテナンスで閉じてロールバック等の対応を行うべきであるが、そのような対処はなされない。 ・【重要】運営のBAN対応は非常に不適当で不正利用をしていないユーザーが巻き込まれたり、不正利用者がBANされないなど正確に行われていなかった。 ・【重要】さらに問い合わせで巻き込まれたユーザーに個別復帰対応するも、不正利用者まで申請すれば復帰する状態。運営は正確に不正利用者の特定ができない状態なのでは? 運営の対応 スクリーンショット バグ画面 運営のお知らせ文面 問い合わせ対応
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まるで色違いのような黒くなっているポケモンが現れるバグ。 ※未修正 https //mobile.twitter.com/TEN_HOMO/status/1308234365235728384
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ポケモンをタップすると最新なのにも関わらずAR coreのアップデートのポップアップが出てくるバグ。 ※未修正 (gameWithのポケモンGO攻略のコメント欄より)
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今日のまとめから見れるジムの防衛時間が異常な数値になっているバグ。 ※未修正
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バグ・更新情報 ゲーム内、およびPGLで確認されている不具合のまとめです。 今後、『ポケットモンスター サン・ムーン』の「更新データ」が配信された場合、それをダウンロードすることで、 以下のバグ・誤字脱字などが解消される可能性があります。 注意 バグが危険なものであることは、しっかり認識しておいてください。 ここで書かれている方法を実践したことによって発生した不利益は、誰も補償してくれません。 (任天堂やゲームフリーク等に修理の依頼をすれば解決する場合もあります。) できる限り、バグ技は避けた方がいいのは言うまでもありません。 3DS本体の更新データについて Newを含む3DS本体の更新データが随時配信されており、今後もあたらしい更新データが配信される可能性があります。 3DS本体の更新データが配信された場合、『ニンテンドーeショップ』を起動すると案内が出るので、 それに従って更新してください。 (全ての更新データに共通することですが、3DS本体のバッテリー量が少なくなっていると、ACアダプタをつなぐようにというメッセージが表示され、受信画面に移りません。) 本体はなるべく最新のバージョンに更新して、ソフトをプレイするようにしましょう。 2013年12月10日よりニンテンドー3DSシリーズの本体更新(システムバージョン「7.0.0-13J」)および3DS向けの「ニンテンドーネットワークID(NNID)」サービスが開始されました。そのため、「NNID」作成後に初めて「ニンテンドーeショップ」を起動する際、「ご利用記録」を引き継ぐ処理が行われます。これにより、ニンテンドーeショップにつながりにくかったり、エラーメッセージが出る事例が発生する場合があります。過去には2013年12月25~26日の「ポケモンバンク」配信直後やNewニンテンドー3DS発売直後の際に、NNID作成や、ハードの買い替え・買い足しによる「3DSの引っ越し」などをするユーザーが多発し、上記の事例が発生しました。(参考:任天堂のホームページに掲載されたお知らせ) 更新情報Ver1.1 Ver1.2 危険度:大IDくじでレポートを書くときフリーズする 危険度:中 危険度:小ハウのアシレーヌが味方にZワザを撃ってくる(Ver.1.0で発生) 一部のボール入りポケモンが通信交換・対戦で出すことができない スロースタートが有効の間、特殊技を元にしたZワザの威力が低下する 危険度:無GTSの表示バグ 治っているのに「ポケルス」と表示される 選択できるZワザが2個以上のときの処理 ポケモン名の表示 特性の名称 フリーフォール使用者をさめはだで瀕死にすると、さめはだ持ちのグラフィックが表示されなくなる 「ウルトラサン・ウルトラムーン」から転送したネクロズマが謎の技を思い出せる 危険度:修正済み【Ver.1.1で修正済み】バトルスポットでの対戦中に技「おきみやげ」「すてゼリフ」を使うと不具合 【Ver.1.1で修正済み】【12/6更新】道具「ゴツゴツメット」での勝敗判定に不具合 【Ver.1.1で修正済み】進化時に習得する技があるとき一部の自力習得技がスキップされる 【Ver.1.2で修正済み】本作で作ったタマゴから生まれるコフキムシが過去作のタマゴ技を全て覚えない 【Ver.1.2で修正済み】月跨ぎでポケリゾートのアクションにかかる時間が一気に短縮される 【Ver.1.2で修正済み】フリーフォールをニードルガードで防がれて瀕死になっても新しくポケモンを出せない 誤字 仕様中断時にテーマショップ、Miiverseを起動できない。 「(場所)は(場所)~」という表現 過去作から連れてきたヒンバスがレベルアップで進化した その他ユンゲラーの通信交換で「かわらずのいし」の効果がない PGLで発生したバグ公式発表されたもの【修正済み】レーティングバトル「WCSルール」と配信レギュレーション「ポケモンWCS2017」で不具合 【修正済み】レーティングバトルで一部のポケモンが参加できない 【修正済み】PGLの一部機能が利用できない コメント欄 更新情報 更新版が適用されているかどうかは、タイトルメニューの下画面右上に「Ver.(数字)」と表示されているかどうかでわかる。更新データをダウンロードしていないNew含むニンテンドー3DS LL/3DS/2DS本体では、インターネットを使った機能が利用できなくなる。 アップデート後には「旧バージョンで撮ったバトルビデオが使用できなくなる」ため注意恐らくバトルツリーで一部のポケモンが本来、習得不可能な技を使用していた事や、勝敗判定の修正の影響と思われる。 詳細は任天堂のサイトを参照。 Ver1.1 2017年1月11日(水)より、更新データを配信した。(必要ブロック数296) 修正内容技「おきみやげ」「すてゼリフ」が正しく動作していなかった問題を修正。 対戦時、道具「ゴツゴツメット」にかかわる勝敗判定が正しく行われていなかった問題を修正。 一部のポケモンにおいて、進化した際に本来覚える技が覚えられなかった問題を修正。 その他、ゲームを快適に遊べるよう、いくつかの問題を修正。 Ver1.2 2017年5月17日(水)より、更新データを配信した。(必要ブロック数296) 修正内容「ニードルガード」を使用しているポケモンに「フリーフォール」で攻撃した際に発生することがあった問題を修正。 「コフキムシ」が正常にタマゴわざを覚えていないことがある問題を修正。 その他、ゲームを快適に遊べるよう、いくつかの問題を修正。告知は無いが、ポケリゾートの月跨ぎバグが修正されている模様。 危険度:大 フリーズするなど、バグ発生前にレポートを書いていないと多くのデータが失われるもの。 また、その後のゲームの進行に大きな影響を及ぼすもの。 IDくじでレポートを書くときフリーズする ハウオリシティの観光案内所にあるIDくじを引く前にレポートを書くときにフリーズするバグ。レポート中に動きが止まることがある。発生条件は不明。 発生してしまうとリセットをするしかなくなる。対応策としてはIDくじを引く前にレポートを書くしかない。 データが消えてしまう可能性もありかなり危険なバグである。 危険度:中 ゲームの進行に直接影響が出るものの内、リセットをしないと復帰が不可能になるもの 危険度:小 ゲームの進行に直接影響が出るもの、一時的な操作不能になるものなど。 ハウのアシレーヌが味方にZワザを撃ってくる(Ver.1.0で発生) 最初のポケモンにモクローを選び、ハウのパートナーがアシマリとなった場合のみ発生するバグ。ハウとコンビを組んで戦うタッグバトルにおいて、ハウのアシレーヌが自分(味方)のポケモンにZワザ「スーパーアクアトルネード」を撃ってくる事がある。 恐らくは「スーパーアクアトルネード」が単体攻撃であり、その変化前となる「うたかたのアリア」が自分以外全員への攻撃であるため、攻撃対象の選択にバグが生じているものと思われる。 Ver.1.1以降で修正されたかは不明。「ウルトラサン・ウルトラムーン」では発生しない。 一部のボール入りポケモンが通信交換・対戦で出すことができない 本作ではチートツールなど不正な方法を用いて入手したポケモンを通信で使用できないようにする対策がなされているが、過去作絡みで正規の方法で入手できる一部ポケモンやその子孫がミラクル交換や対戦などで弾かれたという報告がある。旧作限定のポケモン・わざも参照。 既に対応がなされ通信で出せるようになったものも一部存在する。 現在報告がある条件サファリボールストライク(FR) キバニア(DPt) ワンリキー・ラクライ・マネネ(*1)(HGSS) コンペボールヌケニン(HGSS→DPt)(*2) 逆に、正規の方法で入手できない一部ポケモン(ウルトラボールポリゴン等)(*3)が弾かれず、GTSに預けられていることもあるので注意。 スロースタートが有効の間、特殊技を元にしたZワザの威力が低下する レジギガスの特性「スロースタート」が有効になっている間、本来は特性の対象外である特殊技を元にしたZワザの威力が想定の威力より低下する。恐らく特攻の能力値が半減された状態で計算されていると思われる。 スロースタートの効果が切れた後は本来の威力になる。 危険度:無 単純な表示ミスなど、ゲームの進行に直接支障が出ないもの。 GTSの表示バグ 以下の状況でGTSの表示がおかしくなる。 「ポケモンをあずける」でポケモンAを預ける。 「ポケモンをさがす」で交換可能なポケモンを見つけ、ポケモンBと交換しようとした際に、「そのポケモンはすでに交換されています」と出て失敗する(これ自体はバグではない)。 その後ポケモンAを引き取ろうとすると、上画面に表示されるポケモン名と姿がポケモンBのものになってしまう。 治っているのに「ポケルス」と表示される 隠し状態異常「ポケルス」が治癒した状態のポケモンのステータス画面を戦闘中に見ると、状態異常欄に本来表示されない「ポケルス」が表示されている。 選択できるZワザが2個以上のときの処理 選択できる一番下のZワザにカーソルがあるときに十字キーの下を押すと一番上のZワザにカーソルがループするが、選択できる一番上のZワザにカーソルがあるとき十字キーの上を押しても一番下のZワザにカーソルがループしない場合がある。 +詳細 ループしない条件は「一番上にある技をZワザにできないとき」。 [ はかいこうせん テクスチャー 10まんボルト シャドーボール これはノーマルZ選択時、カーソルを上にも下にもループできる。 [ シャドーボール はかいこうせん テクスチャー 10まんボルト これはノーマルZ選択時、カーソルが上方向にはループできない。 下の押しすぎで技を通り過ぎてしまった際、上を押してカーソルを合わせ直そうとして技選択をミスしないように。 Ver.1.1でも確認済み。 ポケモン名の表示 バトル中、ゾロアークがLvアップし新技を覚えるとき、Lvアップは「ゾロアークはレベルxxにあがった」と表示されるが、新技は「○○(イリュージョンで変身していたポケモンの名前)は△△(新技の名前)をおぼえたい」と表示される。 特性の名称 マリエシティのマリエ地域センターの天候教室のダイノーズの後ろにあるホワイトボードに「にほんばれ あめふらし すなおこし ゆきふらし などの 特性を 持つ...」と書かれているが、特性なので「にほんばれ」は誤りで「ひでり」が正しい。『ウルトラサン・ウルトラムーン』では「ひでり」に修正されている。 フリーフォール使用者をさめはだで瀕死にすると、さめはだ持ちのグラフィックが表示されなくなる 特性「さめはだ」持ちが技「フリーフォール」を受け、次のターンで戻ってきた時に「さめはだ」の効果でフリーフォールを使ったポケモンにダメージを与えて瀕死にすると、本来元に戻るはずの「さめはだ」持ちのポケモンのグラフィックが表示されないままになる。 おかしいのは表示だけで、コマンドは通常通り選択可能。 第6世代から残り続けているバグ。 「ウルトラサン・ウルトラムーン」から転送したネクロズマが謎の技を思い出せる 「サン・ムーン」(SM)の1年後に発売された「ウルトラサン・ウルトラムーン」(USUM)ではネクロズマが専用の新技「フォトンゲイザー」を習得できる。この技を覚えた状態ではSMに転送できない。 「フォトンゲイザー」を忘れさせた状態でSMに転送し、ラナキラマウンテンのポケモンセンターにいるマダムメモリアルに転送したネクロズマの技を思い出させようとすると、リストの一番上に「技名・説明文なし、ノーマルタイプ、変化技、威力-、命中0、PP0」という謎の技が出現する。USUMではリストの一番上に「フォトンゲイザー」が設定されているため、SMでは代わりにダミーの技が表示されていると思われる。 このダミー技は実際に修得可能だが、戦闘で使用することはできない(選択してもフリーズなどは起こらない)。 この状態のネクロズマをポケモンバンクに預けられるか・USUMに転送できるかなどは不明。 危険度:修正済み 【Ver.1.1で修正済み】バトルスポットでの対戦中に技「おきみやげ」「すてゼリフ」を使うと不具合 2016年11月29日(火)付の発表によると、インターネットを使ったバトルスポットでの対戦中に、以下の技で不具合が確認されているとのこと。おきみやげ,すてゼリフZワザでこれらの技を使用した場合、意図しない通信切断が発生する現象が報告されている。 「不具合の調査・対応を進めておりますが、不具合が解消されるまでの間、バトルスポットのフリーバトル、レーティングバトル、インターネット大会において、これらの技の使用を禁止とさせていただきます」とのこと。対戦に出す手持ち、またはバトルチームに技「おきみやげ」「すてゼリフ」を覚えたポケモンがいる場合、対戦を始めることができない。 更新データ(Ver1.1)で修正・解消。 【Ver.1.1で修正済み】【12/6更新】道具「ゴツゴツメット」での勝敗判定に不具合 道具「ゴツゴツメット」の反撃のダメージによって、お互いのポケモンが同時にひんし状態になった場合のゲーム内における勝敗判定について、PGLに掲載している内容と相違している不具合が確認。 PGL内「ゲーム内における勝敗判定について」の掲載内容特性・どうぐの反撃のダメージで、お互いのポケモンが同時にひんし状態になった場合「さめはだ」「ゆうばく」「ヘドロえき」「てつのトゲ」「とびだすなかみ」「ゴツゴツメット」などでダメージを与えた側が負けになります。⇒「ゴツゴツメット」のみ、反撃のダメージを与えた側が勝ちとゲーム内で判定される。 「調査を進めておりますが、修正対応が完了するまでの当面の勝敗結果は、現時点のとおり反撃のダメージを与えた側が勝ちとさせていただきます」とのこと。 更新データ(Ver1.1)で修正・解消。 【Ver.1.1で修正済み】進化時に習得する技があるとき一部の自力習得技がスキップされる 以下の事例が報告されている。原因は未確定で、そもそもバグなのか仕様なのかも不明。 ケーシィがLv.16でユンゲラーに進化したとき、進化時習得の「スプーンまげ」を覚えるが、ユンゲラーがLv.16で習得する「ねんりき」を覚えられない。なお、この例では、「ねんりき」がユンゲラーの自力習得リストのLv.16だけでなくLv.1にもあることと何か関係があるのではないかと見られている。 更新データ(Ver1.1)で修正・解消。 【Ver.1.2で修正済み】本作で作ったタマゴから生まれるコフキムシが過去作のタマゴ技を全て覚えない XY・ORASでは設定されていたコフキムシのタマゴ技(しびれごな・どくのこな・いかりのこな)が全て削除されている模様。技を遺伝する本来の条件を満たしていても、生まれたコフキムシはこれらの技を一切覚えていない。しびれごなとどくのこなは進化形を含めて自力で覚えられるが、いかりのこなを本作で使いたい場合、XYかORASで遺伝させた個体をポケモンバンクで連れてくる必要がある。 更新データVer.1.2で修正・解消。 【Ver.1.2で修正済み】月跨ぎでポケリゾートのアクションにかかる時間が一気に短縮される 月末にポケリゾートの洞窟探検(どきどきリゾート)などを予め実行しておくと、翌月になった直後に残り時間が無くなることがある。この状態でも通常通りの結果が得られる。洞窟探検の他、ポケマメ生成・木の実栽培・温泉での卵孵化・アスレチックも月跨ぎで一瞬で終わる。 3DS/2DS本体の時間を変更すれば何度でも同様の現象が発生するが、IDくじなど日替わりのイベントが暫く実施できなくなるので注意。 基本的にメリットが多いバグだが、ぽかぽかリゾートに預けたポケモンも一気にのぼせてなつき度が下がってしまうことと、リゾートの効果上昇に使ったポケマメの残り時間も同様に消費されることに注意。 1月31日→2月1日・3月31日→4月1日で発生することを確認済み。31日までの月から30日以下の月になる時に発生する?パターンは1月31日→2月1日・3月31日→4月1日・5月31日→6月1日・8月31日→9月1日・10月31日→11月1日の5つ。 更新データVer.1.2で修正・解消。 【Ver.1.2で修正済み】フリーフォールをニードルガードで防がれて瀕死になっても新しくポケモンを出せない ダブルバトルで「フリーフォール」を使用したポケモンが、「ニードルガード」で防がれた時のダメージで瀕死になった場合、引っ込まずにそのまま残ってしまい後続と交代できなくなってしまう。こうなると最後まで1対2の状況になってしまうため、非常に不利になってしまう。 更新データVer.1.2で修正・解消。 誤字 場所 発言者など 誤 正 文字モード 備考 フェスサークル あいさつ やめたげてよぉ! やめたげてよお! かな漢字 「ブラック・ホワイト」に登場したベルの台詞。ネット上では何故か誤字の方をよく見かけるので、スタッフも勘違いしたのかもしれない。USUMでも修正されていない。 フェスサークル あいさつ そうぞうりょくが たりないよ! そうぞうりょくが たりないよ かな漢字 「オメガルビー・アルファサファイア」に登場したヒガナの台詞。原作では「!」が付いていない。USUMでは修正済み。 ハウオリシティショッピングモール すごいオヤジ ほかにも 続けて ほかにも つづけて かな すごいとっくん後のオヤジの台詞。かなモードなのに「つづけて」が漢字になっている。USUMでは修正済み。 2番道路ポケモンセンター ショップ付近のお姉さん キズぐずりなど キズぐすりなど かな漢字 ポケモンが自分で使う道具について教えてくれるお姉さんの台詞。USUMでも修正されていない。 バトルツリー受付 受付のお姉さん もんだい ごさいません もんだい ございません かな ルールについて聞いた時のお姉さんの台詞。漢字モードでは正常。ポケモンに限らず、どのゲームでもよくある濁点抜け。USUMでは修正済み。 ハイナ砂漠ゲート しれんサポーター(女性) うぉー! サンキュー!!じゃあ お礼の ビビりだま! かな漢字 正確には誤字ではなく、セリフ自体のミス。ニョロゾの為においしい水をあげた時のセリフ。直前までは普通に会話しており、水を要求する時も「よろしければ おいしい水を貰えません?」と丁寧に頼んでくるのだが、ここだけセリフが豹変する。その後は普通の喋り方に治るが、突然様子がおかしくなった理由は一切触れられない。 仕様 バグでは無いものだけど、紛らわしい・前作と仕様が違うなど、勘違いされやすいものをまとめておきます。 中断時にテーマショップ、Miiverseを起動できない。 『ポケットモンスター サン・ムーン』の中断時にテーマショップ/Miiverseを起動しようとすると、「テーマショップ/Miiverseは現在中断しているソフトとは同時に使えません。」と表示される。当然、Miiverseに画面写真は送れない。特別体験版も同じ仕様。2013年以降に発売された一部の作品にある仕様。New3DS、New3DSLLとnew2DSLLでは起こらない。 なおMiiverseは2017年11月8日にサービスを終了している。 ちなみに、XY・ORAS・VC版赤緑青ピカチュウ・本作のコミュニティは、言葉や地域が異なる世界中のユーザーがひとつに集まる特別なコミュニティである。 「(場所)は(場所)~」という表現 殿堂入り後のグズマの台詞「ハウオリシティは ビーチサイドエリアに 来やがれよ!」など、「(場所)は(場所)~」という表現がいくつか見られるが、誤植ではなく正しい使い方である。時や場所など、場面を表す語について後のさらに細やかな場面設定を導く。「時は元禄一四年」「江戸は神田の生まれよ」「芸大は美術の出身」(明鏡国語辞典より) 過去作から連れてきたヒンバスがレベルアップで進化した 確かに本作では「コンディション」というステータスを確認することが出来ないが、データ上には残っているため発生する現象。 ヒンバスの進化方法は以下の通り。「うつくしさ」のコンディションをかなり高くして(MAXにする必要はない)、レベルアップ。 道具「きれいなウロコ」を持たせて通信交換。(ブラック・ホワイトより追加) 「うつくしさ」を上げることができるソフト=『ルビー・サファイア・エメラルド』『ダイヤモンド・パール・プラチナ』『ハートゴールド・ソウルシルバー』『オメガルビー・アルファサファイア』にてヒンバスの「うつくしさ」をかなり高くしたまま進化させずに『サン・ムーン』『ウルトラサン・ウルトラムーン』に転送しても、転送先でレベルアップさせればミロカロスに進化する。『ファイアレッド・リーフグリーン』『ハートゴールド・ソウルシルバー』『ブラック・ホワイト』『ブラック2・ホワイト2』『X・Y』でも「うつくしさ」の確認方法が無くコンディション自体がヒンバスの進化以外には使われない概念だが、内部データ上は互換性のために全てのポケモンに設定されており、これらのソフトを経由してもコンディションはリセットされない。 なお、そのヒンバスが未進化のままレベル100だった場合は、2の方法でしか進化出来ない。 その他 バグの一種だが、昔から放置されているもの、仕様により修正できないもの。 製作者側の意図的なものなのかは一切不明。 ユンゲラーの通信交換で「かわらずのいし」の効果がない 今作でも道具「かわらずのいし」を持たせたユンゲラーを通信交換した際、本来進化しないはずが進化してしまう。 GBA作品までは進化しなかったようだが、DS作品「ダイヤモンド・パール」から進化するようになった。 ユンゲラーからフーディンに進化することによって覚えられなくなる技は無く、進化で下がる能力も無いため、基本的には進化しても特に問題は無い。(*4) 図鑑に他の性別・色違いの姿を登録したい場合等は注意。ただし、今作では入手しなくてもQRスキャンで図鑑に登録することができる。 なお、ポケモンバンクで他のソフトへ移動させた場合は進化しない。 PGLで発生したバグ PGLで発生したバグも随時解消される場合があります。 公式発表されたもの 【修正済み】レーティングバトル「WCSルール」と配信レギュレーション「ポケモンWCS2017」で不具合 2016年11月18日(金)の発売直後より開催していたレーティングバトル「WCSルール」と配信レギュレーション「ポケモンWCS2017」において、以下の不具合が発生。現在は修正済み。対戦時のポケモンのレベルが「すべて50」になるところが、「50以上のポケモンのみ50」になっていた。 一部の道具について、禁止制限されていないものがあった。 すでに参加・取得している場合、以下の操作を行うことで、本来の「ポケモンWCS2017」レギュレーションのデータを取得できる。≪レーティングバトル「WCSルール」の場合≫「バトルスポット」→「レーティングバトル」の順に選ぶと「レギュレーションが更新されました」と表示され、以降は正しいレギュレーションで対戦可能。 ≪配信レギュレーション「ポケモンWCS2017」の場合≫フェスサークルに入り「対戦」の「ルールをダウンロードする」から、あらためて「ポケモンWCS2017」を取得する。以前のルールをダウンロードしていた場合、配信レギュレーションを用いて対戦するときに、「ポケモンWCS2017」が2つ表示される場合がある。その際は、「すべて50にする」と表示されているものが正しいデータなので、それを選択。 【修正済み】レーティングバトルで一部のポケモンが参加できない レーティングバトル「シングル」「ダブル」「スペシャル」にて、「キングドラ」「マンムー」が参加できない状態になっていた。 すでに参加している場合、以下の操作を行うことで、正しいレギュレーションのデータを取得できる。「バトルスポット」→「レーティングバトル」の順に選ぶと、バトルビデオ自動送信選択の後「レギュレーションが更新されました」と表示され、 以降は正しいレギュレーションでバトルできる。 【修正済み】PGLの一部機能が利用できない 2019年3月11日(月)、「現在、PGLの一部機能がご利用いただけない状況が発生しております。原因の究明に取り組んでおりますが、今しばらく時間を要する見込みです」と発表。 影響を受けていた機能は次の通り。レーティングバトル: トレーナーランキング/ポケモンランキングが更新されない 仲間大会:3/10以降に終了した一部の大会のトレーナーランキング/ポケモンランキングが出ない マイページ:対戦履歴/交換記録が更新されない トップページ:いちばんかわいがられているポケモンが更新されない 2019年3月13日(水)に復旧。 コメント欄 ※こちらは「情報提供欄」です。 質問は、質問ページにておねがいします。 ※「~というバグが発生した」とだけ報告する人が多いですが、 発生した状況などもできるだけ詳しく書いて下さい。 本体を変えたり時計を時刻変更したのならば、時間経過で24時を2回跨いだら直る、はず。そうでなければ情報がないので分からない。 -- (名無しさん) 2017-06-16 04 21 00 エーテルパラダイスのダブルバトル中どうぐを使おうとしたらフリーズ。ふざけんな。 -- (名無しさん) 2017-06-25 00 39 05 QRスキャン選んだらカメラを起動しますの画面から進まないです。 原因と対処法知りたいです。 -- (名無しさん) 2017-06-27 19 47 53 フェスサークルで「会いたい!会いたい!」などでゲストのリストを見ていると突然強制終了してしまいました。 原因は不明ですがゲストのリストを見ていただけで突然強制終了してしまいます。 -- (名無しさん) 2017-09-13 20 23 01 原因は不明ですがポケモンを倒しても努力値が加算されなくなりました。 再起動する、別のポケモンを倒す、持ち物を変える、ドーピングする、 手持ちを変える、ネットに繋いでみるなど試してもだめでした。 マックスアップなどドーピングは効果がありました。 -- (名無しさん) 2017-10-15 19 19 01 自己解決。学習装置がオフでした。 -- (名無しさん) 2017-10-22 19 08 03 バトルツリーで猫だましのひるみが無効になるバグがありました。 バトルエージェンドで身代わりを無視して攻撃できるバグがありました。 これってバグですかねぇ レコードビビッて取り忘れました。 誰か教えてください -- (名無し) 2018-11-09 22 02 25 攻撃したポケモンなどの詳細が一切ないので判断しかねますが… ねこだましを受けたポケモンの特性が「せいしんりょく」だった場合はひるみません。 「ハイパーボイス」など音を使って攻撃する技や、特性が「すりぬけ」のポケモンによる攻撃はみがわりを無視します。 いずれもバグではなくれっきとした仕様です。 -- (名無しさん) 2018-11-10 20 44 57 本当に些細なバグ?で、仕様かもしれないのですが、オハナ牧場の 預け屋の前でリザードン フライトの画面を開くと、本来ならば 預け屋前の着地ポイントにあるはずのカーソルが、何故か オハナタウンのポケセンの着地ポイントにあります。 ゲームへの影響は一切ありません。 -- (名無し) 2019-01-29 19 21 17 アブリボンなどの特性「りんぷん」も技の追加効果を受けないのでひるみません。 -- (名無しさん) 2021-09-12 12 25 50 名前 コメント すべてのコメントを見る
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◆クイーン ←戻る (Lv35 + プリンセスCLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +4 +6 +6 +3 +6 +4 +1 +1 +4 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +15% - - - +15% - +10% +5% ◇ソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 拘束衣 毎行動時、自身の待機ゲージ+10 第5ターン開始時、アビリティ無効化 / 以降、自身の待機ゲージ-20 2 2 クイーンCLv1 - - - - - - クイーンオブハート 行動時、瀕死状態の味方がいる場合、 一度だけ自身と瀕死の味方の攻撃力+命中力+行動力が10%上昇する 3 3 クイーンCLv1 - - - - - - 身も心も 麻痺追加時、同時に魅了も追加する / 待機ゲージ+25 2 2 クイーンCLv1 - - - - - - - - - - - - - - - 長期拘束Lv7 麻痺追加時、麻痺効果時間が54%上昇する 1 2 クイーンCLv1 長期拘束Lv8 麻痺追加時、麻痺効果時間が58%上昇する 1 2 クイーンCLv3 長期拘束Lv9 ? 1 2 クイーンCLv5 - - - - - - - - -
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年度 頭 タイム 1着 騎手 2着 騎手 3着 騎手 1着馬の父 成績 1994 2 02.9 ヒシアマゾン 中舘英二 ジョウノバタフライ 蛯名正義 マイネマジック 加藤和宏 Theatrical ◆ 1995 2 01.8 サクラキャンドル 小島太 アラマサキャップ 田中勝春 ステージプリマ A.ムンロ サクラユタカオー ◆ 1996 1 50.6 レインボークイーン 本田優 マックスロゼ 柴田善臣 ステージバンダム 的場均 リンドシェーバー ◆ 1997 1 50.0 プロモーション 蛯名正義 エアリバティー 柴田善臣 エイシンカチータ 山田和広 ヘクタープロテクター ◆ 1998 1 48.6 エアデジャヴー 横山典弘 ナオミシャイン 柴田善臣 ケイツーパフィ 小野次郎 ノーザンテースト ◆ 1999 1 48.2 エアザイオン 岡部幸雄 クロックワーク 横山典弘 コウヨウヒロイン 江田照男 グルームダンサー ◆ 2000 1 46.9 エイダイクイン 二本柳壮 ハイフレンドコード 松永幹夫 エリモセントラル 山田泰成 メジロマックイーン ◆ 2001 1 47.4 ヤマカツスズラン 池添謙一 ジェミードレス 菊沢隆徳 タイキポーラ 松永幹夫 ジェイドロバリー ◆ 2002 1 48.1 サクラヴィクトリア 小野次郎 ティコティコタック 武幸四郎 レディパステル 蛯名正義 トニービン ◆ 2003 1 47.7 オースミハルカ 川島信二 ファインモーション 武豊 テイエムオーシャン 本田優 フサイチコンコルド ◆ 2004 1 47.5 オースミハルカ 川島信二 ヤマニンシュクル 四位洋文 ニシノムーンライト 横山典弘 フサイチコンコルド ◆ 2005 1 47.6 ディアチャンス 本田優 マイネヌーヴェル 秋山真一郎 コアレスパティオ 勝浦正樹 タイキシャトル ◆ 2006 5 1 47.0 ヤマニンシュクル 四位洋文 コアレスパティオ 菊沢隆徳 マイネサマンサ 安藤勝己 トウカイテイオー ◆ 2007 4 1 47.0 イクスキューズ 田中勝春 ディアチャンス 横山典弘 シェルズレイ 四位洋文 ボストンハーバー ◆ 2008 7 1 48.5 フミノサチヒメ 長谷川浩大 アドマイヤスペース 的場勇人 タニノハイクレア 三浦皇成 タイキシャトル ◆
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クイーン 概要 ラプチャーの女王。 クイーンを倒せば人類は勝利し地上を奪還できると言われているがその殆どが謎に包まれている。 その存在は第一次ラプチャー侵攻の頃からヘレティックとともに認知されていた。 ラプチャー自体に知能はなく指令のインプットのみで一部個体を除きアウトプットが存在しないことから最上位の司令塔が存在すると推測されていた。 100年前にはラプチャーの侵攻状況や防衛勢力から軌道エレベーター上部の宇宙ステーションに存在すると予測、人類軍とゴッデスによる軌道エレベーター攻略作戦が実施されたが失敗に終わっている。 ヘレティックとクイーン ヘレティック・ニヒリスターはアンチェインドを撃ち込まれ劣勢に陥った際に交渉材料としてクイーンについていくつか言及している。 「リリスのボデイはクィーンの前身であり 地上に残った唯一の未練」と語るがリバーレリオの乱入によって逃走しそれ以上は語られなかった。 解放イベントでは手負いのニヒリスターから更に詳しいクイーンの情報が語られる。 クイーンも自分たちヘレティックと同じようにその起源はニケであり、ヘレティック同様にクイーンも強く望んだ姿になっていると思われ、ニヒリスターはその姿を「母性」、しかし母性と呼ぶには歪んでいると述べる。 そして通常のヘレティックはヘレティック化の過程でニケのボディを失うが、クイーンはニケだった頃のボディが何処かに存在するらしい。 クイーンの暗殺にリリスのボディが必要な理由に「誰でも自分の起源には惹かれる」と抽象的な答えでカウンターズを煙に巻こうとする。 最後に確認されたリリーバイスのボディはアークガーディアン作戦時に臨時監視所の近くの墓に安置されていたが後に頭部をラプチャーに持ち去られている。 矛盾 ニヒリスターの話が事実ならクイーンはニケがヘレティックと同様の工程を経てクイーンへと変貌した、ということになる。 しかし人類最初のニケであるリリーバイスが存命だった時期に既にクイーンの存在は予測されておりクイーン討伐作戦にリリーバイスも参加している。 また最初のニケが制作されたのはラプチャー侵攻から数年後、クイーンも元ニケならば最初の数年はクイーンは存在しなかった、もしくはニケがもっと以前から作られていたということになる。 そもそもクイーンという個体が全ての時代で同一個体なのか、一人なのか複数なのか、人の形をしているのかさえもわかっていない。 リリスとリリーバイス リリスはリリーバイスの略称であり、ゴッデス部隊のメンバーの間ではリリスの略称が定着していた。 しかしながらニヒリスターの言う「リリス」が「リリーバイス」と同一人物を指しているかは不明。 ちなみに中央政府のオスワルドはリリーバイス少佐と呼称している。